
一 | 《The Duskbloods》是一款由From Software制作并发行的动作角色扮演游戏,将于2026年内发售,登陆Switch 2平台。 随着《The Duskbloods》即将推出,这也将成为FromSoftware紧随《艾尔登法环:黑夜君临》后的又一部多人在线游戏,对于一家以打造单人游戏体验而闻名的公司来说,连续推出两款多人游戏多少显得有些奇怪,而近日,From Software社长、游戏总监宫崎英高在接受IGN采访时也回答了这一问题。 8 月 25 日消息,Gartner(高德纳)在其当地时间 24 日的新闻稿中预测,2026 年存储器市场规模将达 8,373 亿美元(注:现汇率约合 5.64 万亿元人民币),超过半导体产业整体在 2025 年实现的 8,090 亿美元收入(现汇率约合 5.45 万亿元人民币)。

二 | 图源:Pexels8,373 亿美元的数据意味着存储器市场规模在短短一年间膨胀了 280.4%,其中 DRAM 增长 246.6%、NAND 增长 371.9%。存储器在半导体产业营收中的占比也将从一年前的 27% 翻倍至 54%,而“存>非存”的局面至少要延续到 2027 年。 IGN询问道:“从《艾尔登法环:黑夜君临》到《The Duskbloods》,连续制作两款多人游戏,背后是否存在更广泛的动机?你之前提到,只是因为积累了大量想法,并且希望将它们付诸实践。那么,这是否代表了FromSoftware未来的发展方向?这又意味着什么?”对此,宫崎英高回复表示:“归根结底,我们的动机始终只是制作一款自己想玩的游戏,去做一些我们一直想做的东西。
2025 年2026 年2027 年存储器产值2,2018,37310,755非存储器产值5,8907,1798,644总体产值8,09015,55219,399上述金额单位均为亿美元机构预测,全球半导体行业收入今年将达 1.5552 万亿美元(现汇率约合 10.48 万亿元人民币),同比增长 92%;2027 年还将进一步增长 24.7%,逼近 2 万亿美元关口。

三 | 正如你刚才提到的,这一次确实有很多积累下来的想法,我希望能够将它们融入一款游戏中。” “说到《艾尔登法环:黑夜君临》,其实很有意思,因为我们从来没有制定过什么宏大的计划来让这两款游戏——《艾尔登法环:黑夜君临》和《The Duskbloods》——恰好前后脚发售。

四 | ”“它们由不同的总监负责,只是两款游戏的构想恰好都发展成了多人游戏。人工智能数据中心生态系统在整体产业收入中的占比将从 2026 年的 36.5% 提升至 2030 年的 53% 以上。这并不意味着我们是在通过某种重大声明告诉大家:‘这就是我们未来计划采取的发展方向’。参考广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,包含外链的文章均包含本声明。我们依然非常重视单人内容。这只是碰巧发展成了现在这样的情况。” “就我个人而言,制作这样一款多人游戏非常有趣。这并不是我们经常做的事情,所以我们很期待看到玩家们的反应,并听取他们的反馈。不过,你投入大量时间长期制作一款多人游戏之后,反而会让你更加渴望再次制作一款单人游戏,就好像这种创作经历满足了某种需求,结果反而更想回去做单人游戏了。”本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。
Current article:http://5lbo5ux.runtunpaixufenjuduishuang.pics/kq23t/20260826/14914.html
Published on:02:45:02
新闻热点
新闻爆料
图片精选
点击排行